在个人的观影宇宙中,《狂怒女神》绝非劣质之作,反而,它呈献了近年来最为震撼的动作场景之一,尤其是那场持续十五分钟的巨型油罐卡车与摩托飞车之间的生死竞速,创意非凡。摩托车手张开降落伞,利用卡车气流如鹰击长空般发起攻击,而卡车尾随的金属巨扇如同死神镰刀,无情吞噬着每一个试图靠近的骑士,紧张刺激,令人血脉喷张。
然而,这份视觉盛宴似乎缺失了一味关键调料,那便是何以让观众心灵共鸣的精髓所在?对于《狂怒女神》,这一缺憾尤为突出,毕竟其前任《狂怒之路》被誉为动作片的巅峰之作,树立了难以逾越的标准,使得续作不得不在一片高期望的沙漠中艰难前行。
影迷们对于《狂怒女神》的热切期盼,是否聚焦于那片荒芜黄沙所勾勒的末世画卷?若此,影片确未令人大失所望,金黄色的沙漠、黑白色调的战争小子,以及浓郁色彩的碰撞,完美承袭并深化了系列的视觉标识。抑或是那股混合了血腥与奇异的末日气息?影片在这方面更是有过之而无不及,恐怖的流浪者、遍地的尸骸、疯狂的战争小子,以及更加触目惊心的暴力场面,无疑加深了世界的残酷质感。至于蒸汽朋克的音画融合,Junkie XL的回归继续为影片注入了激昂的乐章。
在构建世界与氛围营造上,《狂怒女神》甚至在某些层面超越了前作。然而,正是那股“狂怒”二字所承载的内核,影片未能全然捕捉。狂怒,意味着不容喘息的紧凑节奏,而《狂怒之路》在这一点上树立了典范:从Max被俘到逃亡,再到不死老乔的追击,全程高速运转,冲突迭起,人物关系的微妙变化也在无声中完成,无暇赘述,一切尽在不言中。
相比之下,《狂怒女神》中的对话显得冗长,特别是锤哥饰演的狄门特斯,无论是在母亲受刑、挑战老乔,还是占据汽油镇,乃至与Furiosa和Jack的对手戏中,他的滔滔不绝似乎在消耗着那份本应有的紧迫感。此外,影片尾声的决战,那场预想中的“四十日废土之战”,竟以寥寥几幕草草收场,Furiosa轻而易举地解决狄门特斯,这突如其来的胜利既缺乏说服力,又显得过于草率,未能满足观众对于终极对决的渴望。而主演在传达角色内在那份狂野与力量上的努力,虽值得肯定,却难以企及查理兹·塞隆在前作中留下的深刻印象。