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《落凡尘》太让人失望,我的电影票钱呢?!

视觉呈现乏善可陈,角色构筑仿佛出自流水线,不禁让人质疑,是否业界的三维模型共享了一套通用模板。场景构思尤为突兀,神域竟似极简主义的科技展厅,初见时,脑海里闪过的却是哀悼之地的静穆;而人间景象,则宛如动画学子初次操刀的实验作品,生硬堆砌各种自认为妙趣横生的细节。

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角色个性令人反感,其行动逻辑匪夷所思。叙事框架陈旧,冲突构建纯粹依赖误解。对白设计尴尬至极,缺乏自然流畅的对话感。设定上杂糅古今,仙凡界限模糊不清。角色刻画浅薄,尤其是女主角,形象尤为惹人厌倦。

天宫设计如同步入现代电子零售空间,凡尘则酷似洪崖洞夜市,就连火锅店也仿效时尚饮品铺的布局。导演试图加入诸多小巧思以增添趣味,却忽略了内在逻辑性和叙事节奏,导致影片显得杂乱无章。

主角、反派乃至路人甲皆陷入脸谱化的陷阱,情节发展亦步亦趋,缺乏新意。角色道德底线摇摆不定,自我中心思想昭然若揭,对他人苛刻而对自己宽容。观影过程中,对金钱来源的关注竟远超对火锅店损失的关怀。

历经一小时,星宿的收复竟然以皮影戏形式草草了事,令人瞠目结舌。男女主角的邂逅、结伴及情感变化均缺乏说服力,仿佛随意拼凑。影片试图在儿童片的外壳下塞入深奥哲理与隐喻,然而剧本深度与话题探讨均显肤浅。

女主角轻易受到言语影响,对男主角产生怀疑。设定与剧情发展荒诞不经,学生作业级别的创作竟堂而皇之登上大银幕。观众在影院中如坐针毡,对角色刻意卖萌的行为感到不适。主角破坏力惊人,行为模式更接近反派。

影片槽点频出,几乎每分钟都有让人摇头之处。冗长乏味,不禁质问自己为何踏入影院。某些角色的作为看似无可厚非。仙界战舰的设计,令人误以为置身于科幻大片之中。兄妹二人性格相似度极高,甚至怀疑他们是否意识到彼此间的血缘关系。

织女的地位似乎过于崇高,其法宝竟能与神祗抗衡。电影充斥着粗鄙词汇,剧情与角色塑造令人失望。反派角色依旧遵循“话多必死”的定律。决战处理仓促,缺乏应有的紧张感与高潮迭起。国产动画电影在取得一定进步后,又被这类跟风之作拖了后腿。

补天之举成为男女主角的使命,妹妹实力的突然提升令人费解。观影体验糟糕透顶,结尾处理草率。牛郎织女在这部电影中沦为纯粹的配角。观影过程充满懊恼,为浪费时间与金钱而懊悔不已。

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